网络游戏作为大众娱乐消费品本身应该带有文化属性,应该崇尚优良文化艺术,提倡古朴美学,体现美好、浪漫的艺术追求。
然而,令人惋惜的是一些网络游戏或是因为技术水平的局限,或是出于经济利益的考量,等等。一些对于网游艺术气息提升的工作步履蹒跚、迟缓停滞,不得不叫人惋惜。
以图片中的一款有历史的网游为例,居然角色的资料通通是要握着一把武器的。小编不禁想问了,难道角色非要天天战斗嘛,在游戏中驰骋的时候就不能先把武器放在背后扛一扛(参考图例)。等到确实需要战斗的时候,才选择持刀。
难道网游公司就这么没有才华嘛?不禁有网友仰天长啸...
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